Devlog #8 - Hito 3 - GP1 production


- ¿Qué se hizo?

- Se añadió:

- Niveles

Se añadió el nivel 3-2 a la lista de niveles totales (antes sólo estaba en etapa de desarrollo, y no en la build de "release"), por lo que se podrá jugar luego del nivel 3-1. El nivel 3-2 consiste en un caster o mago en el lado superior izquierdo y derecho, una serie de pinchos en una plataforma larga inferior a todo, y de una serie de plataformas pequeñas -algunas- con monedas. Si se supera el nivel 3-2, se envía al jugador al main menu.  Quedó pendiente crear una escena con un mensaje de "game over" o  "¡felicitaciones!" . Ver imagen siguiente:


Se añadió una música de fondo para todos los niveles. Pensamos que debe haber una canción motivadora para el jugador, pues el juego posee cierta dificultad. En la escena de credits roll o créditos se hacen los agradecimientos al usuario @weimzh por la licencia del tema "dungeon" presente en  https://github.com/weimzh/syobon/blob/main/data/bgm/dungeon.ogg

Ver imagen asociada a la UI (luego del siguiente punto):

UI: En la escena de credits roll, se añadió un beta tester. Ver imagen siguiente:


- UI

Se añadió una escena de "how to play", explicando quiénes son los personajes principales, sus habilidades y limitaciones, junto con los controles y mecánica de juego. Solo es accesible desde el main menu o menú principal. Quedó pendiente el acceso desde el pause menu en los niveles. Se adjunta imagen abajo:


Además, se agregó un control del volumen de música, en la opción "settings" en el main menu y menú de pausa de cada nivel. Ver imagen siguiente:


Por último, en la esquina superior derecha de cada nivel (en términos del UI), se añadió un botón de información, que muestra el objetivo del juego en forma breve. Ver imágenes abajo:


- Se arregló:

- Niveles:
Level 2-1: Había un Slime que se quedaba pegado en el borde de  una plataforma, ahora, al estar en los bordes, se devuelve y sigue su movimiento horizontal infinitamente.

- Recolectables: Antes, con la lengua de Fred, se podían recolectar las monedas pasando el mouse a través de ellas. Pensamos que esto hacía más sencillo el juego, por lo que decidimos quitar esto, cambiando el collision layer de la lengua. Ahora el juego es un poco más difícil, pues ahora Fred tiene tocar las monedas con su cuerpo para recolectarlas.


Files

Fionna & Fred.exe 72 MB
Dec 07, 2023

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