Devlog #7 - GP1 Production
- ¿Qué se hizo?
- Se añadió:
- Niveles: Se creó un nivel 3-2. Consiste en un caster en el lado superior izquierdo y derecho, una serie de pinchos en una plataforma larga inferior a todo, y de una serie de plataformas pequeñas -algunas- con monedas.
- UI: Se añadió un credits roll, con nuestros nombres, username de GitHub y roles de desarrollador de videojuegos. Se usó un RichTextLabel para el título. Se adjunta imagen abajo.
- Enemigos:
Spikes: Con respecto a los pinchos, ahora al ser tocados por cualquiera de los 2 personajes, se reinicia el nivel como castigo.
- Se arregló:
- Enemigos: Casters ahora disparan tanto a la derecha como a la izquierda (se arreglaron layers de los enemigos).
- Cambios en niveles:
Se hicieron cambios en los niveles 1-2, 2-1 y 2-2.
Old Level 1-2: Había un techo que era algo molesto. Se decidió cambiar el nivel casi totalmente.
New Level 1-2: Ahora está el reto de hacer que Fred ascienda para obtener monedas. con sucesivas plataformas en zig-zag.
Old Level 2-1: Pasaba que el slime de al medio volvía casi imposible de pasar de nivel (cuando el slime toca a Fred o Fionna, se reinicia el nivel), primero porque el jugador podía ser lento al jugar, segundo porque la plataforma era angosta o bien debido a que el uso de la lengua tiene limitaciones (por el tiempo de uso limitado de la lengua o porque Fionna no puede ascender si tiene la lengua pegada a ella).
New Level 2-1: Ahora se cambió el layout del nivel completamente, primero hay que hacer que Fred baje, ya sea hasta una plataforma muy angosta, o usar el movimiento pendular y llegar hasta una plataforma inferior. Luego, el reto es ascender, casi como si fuera lo contrario a lo hecho al inicio. El desafío es no caerse al avanzar, al mismo tiempo de recoger todas las monedas.
Old Level 2-2: Aquí simplemente la lengua tenía un radio de lanzamiento muy corto, y las plataformas superiores estaban muy arriba.
New Level 2-2: Ahora se cambió el layout del nivel completamente, hay una serie de plataformas horizontales, algunas con spikes o pinchos, y el reto es avanzar (horizontalmente) sin que Fred toque los spikes, ya que o si no, se reinicia el nivel.
- ¿Qué estamos haciendo?
Estamos trabajando en agregar más niveles con distintas mecánicas y en mejorar la UI. Estamos pensando en la música que pondremos en los niveles y en algunos efectos de sonido.
Files
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Fionna & Fred
Status | In development |
Author | jaker320 |
Genre | Platformer |
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